Pobijedi zmaja Krivoslova 2 igrica je s dodanim dvjema igricama u Wordwallu, videozapisima i namijenjena učenicima od 6. do 8. razreda (treći ciklus). Zmaj otima Klaru, pretvara je čarolijom u biser i sprema ju u najtajniji sef na svijetu. Filip i Martin traže ju i pokušavaju je osloboditi, no potrebna im je pomoć učenika.

Slobodno zaigrajte, poveznica je ovdje.

SMIM